天下没有免费的午餐(所谓免费全是虚头,现在不收费,可能过段时间,就收这个费用那个费用了)
1、“玩家流失”风险:
先给你0门槛,让你花时间把平台搞好,人气上来了(广告费、人工费都花下去了),给你玩家信息导走,让玩家到他平台上去玩,给大幅优惠。
2、“随时跑路”风险:
代理商家说:平台提现,每月结算,但等你量一大,就跑路了(不给结算,QQ直接拉黑,电话拉黑)
3、“白忙”风险:
自己花了时间,精力去推广,最后玩家进入游戏体验效果差,或者自己平台上的一些图片还有那个厂商的标识,导致玩家流失。
4、至于60%收益的分析:
有些商家为了吸引我们这些小代理商,给出了60%的分成,当然部分游戏60%还是可以理解的,所有游戏60%那么除非他们家全是联运的(收益有70%),但至于那些个商家,他们家的游戏是对接别的混服,基本不可能全是了联运游戏,最高也就是65%的收益。
那么我们来分析下,如果他是65%的收益,那么去了支付方式(支付宝1.2%,微信3%,网银0.6%),当然这些支付通道费用还是最低费率的情况下的。
我们就拿支付宝来计算吧,65-60-1.2=3.8%,一个玩家充值了100元,这个商家得到3.8元,那么如果我们代理商需要提现的情况下还需要支付一点转账费用吧(这里我们先忽略不计),那么这样一来,玩家充值100玩,这个商家可得3.8元利润。
那么我们来估算下,这个商家的一个月成本费用多少呢?
1、服务器费用(保守估计在5000左右);
因为他是多个平台的,可能是上百个网站的噢,应该免费嘛,人人都要,这个服务器5K不多
2、网站数据库(保守估计1000元/月);
3、图片资源的CDN(200元左右/月);
当然还有其他的安防费用不计入,我们来算下这个商家的成本估计值为:5000+1000+200=6200元
按玩家充值100元可得3.8元利润来算,那么需要玩家一共充值6200/3.8*100 ≈ 163157.90元
这里还不算人员成本(现在正常按北京、上海、江苏、广东、浙江等一线二线城市来估计吧,技术8K左右/月;美工5K左右/月),这些又需要多少玩家充值带来利润,才能核算这个成本 呢?
这样一来,这个商家,他还赚什么钱?????
5、收费平台,相对不会出现以上情况:
1、注册时收费,相对已经承担了一些成本费用。
2、签订合同,双方保障(再也不怕跑单)
原文出处:游米网(www.110ym.com)